22 款最佳 PC 游戏 PC 游戏仍处于创新前沿

游戏 PC,尤其是功能强大的 PC,可能比游戏机更昂贵,但 PC 具有竞争中无法提供的灵活性、可修改性和功能。因此,PC 游戏能够快速转向和远离趋势,为其玩家提供独特而令人惊叹的体验。

因此,提前警告:与我们的其他 Essentials 列表不同,此列表涵盖了跨越数十年的目录,并专注于我们认为每个人都应该玩的平台上的 22 款游戏,如果他们想充分利用 PC 游戏。这包括我们个人最喜欢的一些游戏,但也包括投下长长阴影的老游戏。

为什么是 22 场比赛呢?再少一点就很难缩小范围,再多一点可能会让人不知所措。22 款游戏是数量可观的游戏,分布在多种类型中,几乎每个年龄段都有选择。并且,如果可能,我们会为每个游戏提供指向我们指南的链接,以防您需要一些帮助才能开始。

此外,此列表还在不断发展。我们在底部列出了已循环出的游戏,以获得一些额外的灵感。

让我们深入挖掘!


控制

一个女人漂浮在一个紫色的走廊上,形状像控制中的五边形图片:Remedy Entertainment/505 Games via Polygon

评论家和玩家对 Remedy Entertainment 的Control赞不绝口,这是一款与众不同的第三人称动作游戏。在 Polygon,我们称其为艺术成就和技术成就。虽然它可以在现代游戏机上使用,但该游戏在高端 PC 上的外观和运行效果最好,尤其是如果您有 Nvidia RTX 视频卡来启用实时光线追踪

作为 Jesse Faden,玩家进入纽约市的一座野兽派摩天大楼,却发现了一个让X 档案的作者脸红的谜团。枪战非常出色,配以音效设计和动画效果,在 2019 年的 The Game Awards 中获得了六项提名和一项奖杯。但将这一切联系在一起的是一种狂野的幽默感和一个无情的令人不安的故事,它以同等程度的奖励探索和掌握。

游戏可能有点吓人,尤其是它的技能树和有些繁琐的地图。查看我们的详细指南部分以开始使用——查理·霍尔

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亡命之徒 3

Desperados 3 的关键艺术展示了主角库珀走进日落。 在前地,一个死人的手握着手枪。图片:Mimimi Games/THQ Nordic

“战术隐身”并不是一个蓬勃发展的类型,但开发商 Mimimi 似乎完美地融入了这种格式。在 2016 年Shadow Tactics取得成功之后,该团队采用了相同的设计原则——小队专门对付士兵的军队精确和快速保存 — 带着Desperados 3前往狂野西部。

Desperados 3对Shadow Tactics的伟大之处几乎没有改变。它仍然是一个充满视锥和看似不可能的几率的等距隐形游戏。但是小的调整,比如能够提示你整个小队的下一个动作同时进行,使它比它的前身更令人满意。

冒险由看起来更像是栩栩如生的立体模型的恒星级别组成,每个都充满魅力和细节,从新奥尔良多雨的街道到阳光普照的沙漠小镇的尘土飞扬的小路。使用您的每个小队成员的专业能力,将这些级别逐个分开,非常令人满意,就像一个带有更多刀投掷的数独谜题。经典突击队系列的粉丝在这里会有宾至如归的感觉。— 拉斯弗拉斯蒂克

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极乐迪斯科

Disco Elysium 的概念艺术将玩家角色显示为敏感类型。 这幅画类似于布面油画,背景为紫色。图片:ZA/UM

老式的等距角色扮演游戏最近有点复兴,赢得了《界》、《永恒之柱》和《荒原》等特许经营权,绝对将其淘汰出局。甚至博德之门特许经营权也回来了,有一些出色的翻拍或原版,第三部分正在制作中。

但是根本没有像极乐迪斯科这样的东西。

屡获殊荣的角色扮演游戏让您扮演中年侦探的角色,但这不是您的常规刑警故事。根据我们的评论

Disco Elysium讲述了一个头发花白的侦探的故事,他喝醉了以至于忘记了自己是谁,现在必须解决一起谋杀案。他在一个神秘地过时的小镇工作:迪斯科音乐风靡一时,到处都有唱片播放器……但现代技术有时也会突然出现,好像没什么大不了的。

您可以在重新调整自我意识和弄清楚为什么在镇中心附近有一个人挂在脖子上的原因之间分配时间。一切似乎都在按照梦想的逻辑进行,并且您能够在该级别上满足游戏的速度越快越好。

极乐迪斯科在机制上如此独特的原因在于其极其详细的角色创建和升级系统,以及它为您提供了对角色扮演方式的控制量,同时为游戏本身留下了足够的惊喜空间。

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厄运永恒

Doomguy 站在一堆恶魔尸体上,挥舞着一把发光的剑,来自 Doom Eternal 的艺术品图片:id Software/Bethesda Softworks

Polygon 的 2016 年度游戏名为《毁灭战士》,是 id Software 和 Bethesda Softworks 1993 年系列游戏的重启。信不信由你,2020 年的Doom Eternal会更好。根据我们的评论:

《毁灭战士永恒》与其同时代的游戏不同,大型、华而不实、自以为是的第一人称射击游戏,例如《使命召唤》和《战地风云》,它们需要即时、微观的动作来进行爆头,以便在与天赋异禀的青少年的对抗中生存下来。这些特许经营权的竞争玩家努力应对每个补丁的元数据,同时记住地图、角度和武器优势。这是 AAA 第一人称射击游戏设计的流行方法,但对于所有宏大的范围和奇观,这些射击游戏的“乐趣”主要发生在枪的瞄准器上。《毁灭战士永恒》中只有一种武器包含传统瞄准镜,并且是可选升级。弹药可以在每个敌人的胸腔中找到,因此无需珍惜从臀部射击。

《毁灭战士永恒》中,“乐趣”在于运动。因为你必须通过近距离攻击来恢复健康和护甲,所以进出混战成为获胜策略的基础。双跳、双冲和将你拉向其活目标的钩子都可以让你确定距离,还有布满墙壁、山丘、隧道、平台和单杠的环境——所有这些都是用来掩护的和逃跑,也是你自己的消遣。

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矮人要塞

矮人要塞采矿图片:Tarn Adams/Bay 12 Games

Armok的奴隶:血之神第2章:矮人要塞,简称为矮人要塞,是一款了不起的游戏。这是 Zach Adam 和 Tarn Adams 两兄弟长达数十年合作的结果,它是每个人都能想到的最复杂、最深奥的模拟之一,它以 ASCII 格式呈现。

在游戏最著名的模式中,玩家控制一群矮人,在充满敌意的世界中从零开始创建社区。“控制”是一个错误的词,真的,因为游戏中的矮人有自己的想法和感受。玩家只是建议他们在山里挖地种蘑菇,而矮人自己决定在那个特定的时间点他们是否能胜任。

无论您是否选择玩游戏,如果您拥有一台游戏 PC,只需在Dwarf Fortress中创建一个世界都是不容错过的体验。在每个新回合的开场秒内,游戏都使用极其复杂的系统来生成 16,000 平方英里、250 英里厚的房地产块。

请记住,除了殖民地模拟本身之外,游戏中还有另一种模式:roguelike 单人冒险,允许玩家从地面探索游戏程序生成的历史。

矮人要塞是完全免费的。捐赠自然是非常受欢迎的。作为奖励,您可能会收到一张手工画作—CH

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上古卷轴 3:晨风和上古卷轴 5:天际

上古卷轴 5:天际 - 一条龙在日落时飞过河流
天际中的一条龙。
 图片:贝塞斯达游戏工作室/贝塞斯达软件

PC 游戏的众多好处之一是能够深入了解并修补您已经拥有的游戏。没有比上古卷轴更能满足修补匠之心的系列了。近二十年来,该系列已经融入了改装社区,其背后的创意团队表示,这一决定与该系列多年来的长寿和受欢迎程度有很大关系。

由于与Steam 创意工坊的集成,上古卷轴 5:天际是游戏改装的绝佳介绍。只需购买并下载游戏,您就可以从 28,000 多个社区创建的模组中进行选择,这些模组添加了从新皮肤、物品和任务线到大规模战斗的所有内容。

当然,《天际》也可作为虚拟现实游戏,与 Oculus Rift 和 HTC Vive或 PlayStation VR完全兼容,供游戏机迷使用。

对于那些想要深入挖掘的人来说,上古卷轴 3:晨风提供了更多动手操作的改装体验。您需要自己修改实际的游戏文件或下载第三方工具来完成这项工作,但结果可能非常令人满意。一个制作了 18 年的mod甚至添加了整个大陆,其中包含高质量的任务、额外的画外音工作以及与游戏的快速旅行系统的完全集成。—CH

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精英:危险

图片[8]-22 款最佳 PC 游戏 PC 游戏仍处于创新前沿-游戏交流论坛-游戏-55游戏仓图片:前沿发展

原版Elite的续集是一款可追溯到 1984 年的 PC 游戏,Elite: Dangerous及其Horizo​​ns扩展是一种边缘精神的太空飞行体验。

该游戏的核心是对银河系中所有 4000 亿个恒星系统的真实模拟。不,这不是一个错字。秘密就是所谓的 Stellar Forge,这是一个程序系统,开发商 Frontier Developments 用它来真实地模拟我们银河系的形成。利用可用的最佳天文数据,该工作室将所有的创作都投入到一个数字摇滚杯中,然后继续打磨最终成为 MMO 的作品。

正是社区让这款游戏变得如此有趣。最近在银河系的每个角落放置新的舰队航母的努力促成了玩家数量的大幅增加,其中包括 Steam 上的历史最高玩家数量。此外,开发人员将在 2021 年的某个时间添加“太空腿”——以第一人称视角离开飞船并四处走动的能力。

无论您是想冒着生命危险拯救您的同伴,成为 Fuel Rats 的一员,还是在社区赞助的叙事战斗中进行高风险的玩家对战,或者只是在我们的边缘进行为期一周的兜风兜风。过时的西方旋臂,这里有适合每个人的东西。—CH

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洞穴探险 2

Spelunky 2不是续集——或者,至少,我不会使用这个词。这是不同的东西,就像许多现代游戏模糊了重制、重启、重制和重新想象之间的界限。它需要新词。

Spelunky 2的早期阶段类似于原始的Spelunky,只是更漂亮一些。想象一下有人使用描图纸重新创作了一幅最喜欢的画,添加了他们自己的修饰和修改。再一次,你从一个满是蜘蛛、骷髅、蝙蝠和金色偶像的洞穴开始,它们会怂恿你去设置它们致命的陷阱。除了现在,一切都变得如此不同。

黄色的蜥蜴像追逐印地的大球一样在房间里滚动,而激动的鼹鼠像震颤中的蜈蚣一样穿过地面。踏上含有一包鼹鼠的泥土表面,尖牙的小动物会突然出现咬一口,将熟悉的地形变成让人想起“地板是熔岩”的东西,我们的英雄从一个浮动平台跳到另一个平台。

开场阶段(以及整个游戏)感觉很熟悉,但更致命——就像 Yu 重新设计了Spelunky 专门用来惩罚我们这些在八年的快速奔跑后变得自满的人,习惯于像比尔默里一样撕碎它们。土拨鼠日的后半段。你的肌肉记忆被武器化了——克里斯·普兰特

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堡垒之夜

堡垒之夜人物图片:史诗游戏

听:当Fortnite的原始版本推出时,我讨厌它。我并不孤单。

当时,这是一个40 美元的抢先体验游戏,一个无休止的“即将免费玩”的合作多人混合建筑……东西。里面有僵尸。您以交易卡的形式收集角色,并从技能树中解锁能力。在原始版本中有太多盲目的点击,每次会话后我的手腕都会受伤。

最初的模式,称为拯救世界,仍在游戏中。它甚至拥有一个小而忠诚的持续粉丝群。但他们的人数与大逃杀模式的粉丝相比完全相形见绌,现在最常被简称为“堡垒之夜”。

由于大逃杀, Fortnite可以说是世界上最大的游戏。这不仅仅是对绝地求生的快速追随。这是一个充满Minecraft精致建筑系统元素的动态世界,但 Epic Games 也不断添加小谜团以及大量季节性内容下降,让粉丝们猜测接下来会发生什么。2020年上半年,这里也成了闲逛看电影的聚会场所。—CH

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半衰期

《半条命:黑色台地》中发绿光的机器图片:撬棍集体

最初的《半条命》 讲述了受过麻省理工学院教育的理论物理学家戈登弗里曼的故事,以及有一天可能会杀死我们所有人的跨维度裂痕。就 PC 射击游戏而言,《半条命》代表了整个流派的转折点,将几乎不间断的叙事贯穿于无缝且节奏紧凑的动作奇观中。

虽然游戏玩法本身不仅可以维持,但原版的外观和感觉仍有待改进。值得庆幸的是,Crowbar Collective 的团队——他们本身就是一群改装者——创造了Black Mesa。它不仅是对原版游戏的重新制作,而且也是重新设计《半条命》的最终问题关卡的努力,其中包含外星球 Xen 上的跳跃谜题。

无论您是想玩经典版还是升级版Black Mesa都取决于您,但每位 PC 爱好者至少应该至少尝试一次。—CH

在此处获取《半条命》Steam

在此处获取Black MesaSteam


半条命:爱丽克斯

Alyx 戴的重力手套看起来很有未来感,但它们是合在一起的图片:阀门

半条命:Alyx 为 VR 提供了它迫切需要的东西:一个全新的大型系列作品,粉丝期待已久,专为 VR 设计。如果你想知道《半条命》的故事接下来会发生什么,你必须购买或借用一个 VR 头戴设备,然后畅玩有史以来为虚拟现实发布的最精美的游戏之一。

这里没有任何关于 VR 的噱头,因为每次互动都将您与世界联系起来,并让您置身于 Valve 的新现实中。您将学习如何保养您的枪支,以及如何给自己注射赋予生命的药物……或者让自己经历一个可怕的治疗过程,其中包括粉碎可能有感觉的小蛆虫。它既迷人又恐怖。

将所有这些与一个绝对令人惊叹的结局结合起来,让我们赶上半条命的故事,同时也大大提高了下一次冒险的赌注,你拥有 VR 中最好的游戏之一,也是最好的游戏之一2020年的游戏,句号。——本·库切拉

在此处获取《半条命:Alyx》 : Steam


肯塔基零号公路

肯塔基零号公路 - Equus Oils 加油站图片:纸板电脑

肯塔基零号公路是所有电子游戏中最引人入胜的叙事实验之一。Cardboard Computer 艺术家小团队的创意,它使用魔幻现实主义讲述了一个以美国农村为背景的离奇故事。

该游戏最初是一项 Kickstarter 活动,在过去七年中已陆续发布。Cardboard Computer 还发布了一系列被称为 interludes 的体验,可在线免费获取。—CH

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瓦尔海姆

维京人站在瓦尔海姆的明火旁图片:Iron Gate Studio/Coffee Stain Publishing via Polygon

Valheim感觉它与早期 MMORPG(如RuneScape甚至Lineage II)在开放性方面比现代 RPG 有更多共同点,尽管它借鉴了类似的想法。游戏提供了一个不太传统的升级系统,玩家需要使用物品来增加他们对特定属性的亲和力。

例如,如果你想升级木刻,你需要拿起斧头开始工作。如果你想增加你的格挡属性,那么你必须格挡朋友的攻击,甚至是拳头,以提高你的盾牌格挡效率。玩家还可以使用食物或药水增加他们的健康和耐力统计数据。

我大部分时间都花时间做饭和觅食,除非绝对必要,否则对战斗不感兴趣。如果有的话,瓦尔海姆设法为我解决了像Harvest MoonStardew Valley这样的标题无法再达到的痒。当我的朋友们与狼群搏斗并发现海妖在广阔的海洋之间游泳时,我开始从事畜牧业和农业。

Valheim 的世界大部分是低多边形的,但具有增强的照明和水折射效果,创造了 2000 年代初期和现代图形的美丽融合。海洋和河流看起来很可爱,而即使是最沉闷的环境也能以某种方式脱颖而出。粒子效果在白雪皑皑的地方绽放和开花,浓雾有时会渗透到一望无际的黄草草地。它让我停下来欣赏环境设计和程序生成的风景。这种方法还允许那些甚至使用相当低端机器的人来运行游戏。

在世界之外积极反击您的入侵和破坏,您可以看到环境因您的工作而开始发生变化。当你开采有价值的金属以制造更坚固的盔甲时,整片草地都会被摧毁,而当你砍伐树木以建造更坚固的墙壁来保卫你原本不应该存在的家园时,森林会缩小。

这本身就是对殖民主义和环境恶化的描绘,因为你掠夺了一个你不知道的大陆,以获取有价值的材料,然后转移到其他地方并一遍又一遍地做同样的事情,直到一无所有。——桥本和马

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我的世界

Minecraft - 拥抱爬行者图片:Mojang/微软工作室

Minecraft成为今天的文化力量之前,它是一款生存游戏。

《我的世界》将玩家放置在比地球表面大八倍的程序生成地图上。他们将不得不觅食、追捕或种植足够的食物来生存,同时躲避爆炸性爬行者和致命僵尸的威胁,在与强大的超维巨龙进行最后一场战斗的路上。

当然,正是Minecraft的无风险创意模式在 Twitch 和 YouTube 上获得了数千万的观看次数,这两个行业似乎是专门为它帮助向世界展示的新型游戏人物而打造的。—CH

在这里获取:微软莫让亚马逊


外荒野

一个天文台隐约出现在 Outer Wilds 的起始村庄。图片:Mobius Digital/Annapurna Interactive

2019年Polygon 的年度游戏Outer Wilds 最初是一个学生项目,然后在 Fig 平台上开展了成功的众筹活动。

Outer Wilds是关于探索未知的,但有一个问题。游戏的袖珍型太阳系以 22 分钟的紧凑循环运行。每个循环都以玩家醒来结束,一切似乎都重置了,除了他们通过探索太空和其中的行星获得的知识。为什么会发生这种情况,以及玩家必须做些什么来正确设置,构成了所有游戏中最有趣的谜团之一。—CH

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奥布拉丁的回归

Obra Dinn 号的回归 - 以月亮为背景的主甲板图片:卢卡斯·波普/3909

就像一个老式的谋杀故事一样,奥布拉丁的归来构成了一个复杂的谜团,层层叠叠的个性、动机、秘密和谎言。但它通过将误导注入其错综复杂、华丽的谋杀场景的每一个角落和缝隙,从而增强了侦探小说的惯例。

故事发生在一艘 19 世纪早期的商船上,这艘商船在报告失踪五年后出现在港口,推测是在海上失踪。这艘船失去了人类的生命。我的工作是登船并弄清楚发生了什么。我很快就遇到了航行出错的证据。骷髅、爆炸的大炮和被毁坏的索具加起来……什么?

Obra Dinn采用受早期 Macintosh 游戏启发的单色艺术风格,但在动作和视觉效果方面也是完全三维的。作为玩家,你居住在一个来自航海时代的保险调整员,他对时间和空间的控制有限。游戏要求玩家注意细节和聪明才智,以了解每个角色发生的事情,同时通过故事和设计在每一个转折点取悦他们,这些故事和设计会随着令人惊讶的声音和暴力的爆发而逐渐显露出来。

在他热情洋溢的评论中,我们的 Colin Campbell 总结道,Obra Dinn “不仅仅是一款出色的游戏,它还是一种充满激情和创造性智慧的作品。” —CH

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哈迪斯

哈迪斯指南图片:通过 Polygon 的 Supergiant Games

Supergiant Games 预计玩家在玩Hades的大部分时间都会失败。重要的是你学会了如何做得更好,让你的角色稍微更强大,然后重复你的尝试,从黑社会中战斗。

这是一种在现代游戏中相对常见的进展方式,但哈迪斯通过将游戏的叙述和角色融入其结构来提升这些想法,因此每次试图逃离名义上的哈迪斯失败的尝试都会被评论,通常是敌人最终把你送回开始和你使用的武器。虽然如果你想看到故事的展开,游戏通常会迫使你走得更远,但哈迪斯却朝着相反的方向前进,将失败变成了主要的方法,通过它你可以更多地了解这些神是谁,谁在帮助你,以及谁在反对你,为什么。

这是一个被精确执行的简单想法,从游戏中令人印象深刻的各种武器和能力完全改变了你必须接近某些敌人和老板的方式,到可以帮助玩家看到故事的其余部分而不会失去使结构如此特别。每个角色完美的写作和配音与角色艺术相得益彰,比大多数 Instagram 帐户更渴望。难怪这是我们 2020 年的年度游戏。

——本·库切拉

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战甲

图片[18]-22 款最佳 PC 游戏 PC 游戏仍处于创新前沿-游戏交流论坛-游戏-55游戏仓图片:数字极限

这款科幻奇幻射击游戏将第三人称动作和Vanquish风格的杂技与久经考验的 MMO 系统相结合,创造了一个充满活力的玩家社区。它也比以往任何时候都更平易近人。

‘Tenno’ 是用于玩家角色的名词,他从冷冻睡眠中醒来却立即与 Grineer 发生冲突。幸运的是,我的 Warframe 让我度过了这场冲突,而仁慈的 Lotus 也帮助了我。对所有专有名词感到困惑?了解Warframe情节的规模和范围需要一段时间,但这在很大程度上并不重要。其中大部分都是相当标准的科幻作品——一个古老的帝国崩溃了,那个帝国的派系现在处于战争状态,而我是一张强大的牌。但是有一个转折点,如果你要去玩,你不应该破坏自己

这实际上意味着我解锁了许多具有可变目标的任务,并且我可以四处跳跃并成为一名忍者。Warframe的战斗是一种真正的乐趣。运动快速、流畅,而且极具杀伤力。单独击中会产生巨大的影响——我很高兴拉回一支箭并直接射穿敌人的头部,然后他弹回来并被钉在墙上。近战攻击伴随着令人满意的音效和明亮的闪光,以及活泼的动画。-厘米

在这里获取:数字极限蒸汽


巫师 3:狂猎

巫师 3:狂猎 - Ciri图片:CD Projekt Red/华纳兄弟互动娱乐

在发布多年后,《巫师 3:狂猎》仍然是现代电子游戏设计中的一项杰出成就。

关于游戏漫长的主线任务以及该系列如何利用玩家决策随着时间的推移对游戏世界做出深思熟虑的改变,已经写了很多。在这方面,它是数字角色扮演游戏的黄金标准。但《巫师 3》真正在 PC 上大放异彩的地方在于为眼睛提供了光彩夺目的奇观。从游戏丰富而喜怒无常的天空盒到环境和角色艺术本身,《巫师 3》在 PC 上看起来最棒,比其他任何地方都具有更长的绘制距离和更高的分辨率。

在这方面,五岁头衔的年龄实际上是一个好处。与游戏首次发布时相比,您今天在适当的高端显卡上的花费要少得多。—CH

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我们之间

在我们中间冒名顶替者被谋杀图片:InnerSloth

在我们 当中,它无处不在,既受欢迎又受欢迎。朋友们可以在其 4.99 美元的 Steam 版本和它的免费、支持广告的移动版本之间无缝交叉播放,该版本可在 Android 和 iOS 上使用。开始很简单:我和朋友一起驾驶宇宙飞船,完成简单的维护任务,同时我们试图找出冒名顶替者 – 或冒名顶替者。与此同时,冒名顶替者试图在不暴露自己身份的情况下杀死船上的其他人。

在触摸屏或计算机上执行每项任务都很简单。无论是连接被剪断的彩色电线、拉动拉杆、刷安全卡,还是拨动开关,每个人都可以完成游戏最基本的任务。甚至杀死一个冒名顶替者就像点击一个按钮一样容易。如果您碰巧偶然发现了其他船员的尸体,也只需一个按钮即可提醒其他船员。这就是真正的乐趣开始的时候。

每当发现尸体时,整个工作人员都会召集会议,他们有机会投票选出一名球员。那时您的朋友群的正常社交动态会转变为游戏的一部分。

在一场比赛中,我朋友组最响亮、最直言不讳的成员连续三场会议一言不发。当他终于开口时,只是为了同意某人对怀疑他的玩家进行指责。这完全暴露了他是冒名顶替者的事实。在另一轮中,一个通常很容易开玩笑的人把事情看得很认真,所以我建议我们把他投票给他,因为这看起来很奇怪。我们确实把他投票给了……太糟糕了,那轮是冒名顶替者。

——奥斯汀·戈斯林

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魔兽世界

魔兽世界——一群来自同盟种族的死亡骑士在阿彻鲁斯摆姿势图片:暴雪娱乐

作为一款站在《创世纪》和《无尽任务》等巨头肩膀上的高幻想大型多人在线游戏,《魔兽世界》在 15 年多的时间里不断进行自我改造,最近甚至回到了过去,试图重新点燃玩家的兴趣。可能已经离开了游戏。

并且《魔兽世界》继续拥有一个蓬勃发展的社区,即使玩家总数有时会随着时间的推移而起伏不定。无论您是独自登陆艾泽拉斯还是与一群亲密的朋友一起登陆,您都不需要独自冒险。——查理·霍尔

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微软飞行模拟器

Microsoft Flight Simulator是 1982 年开始的系列中的最新作品。这一次,开发人员没有手工制作世界的各个部分,而是做了一件真正雄心勃勃的事情:他们从 Bing 获取了 2 PB 的卫星和照片信息Maps,使用人工智能创建了整个地球的三维地图,并让用户根据需要从云端下拉该地图的一部分。

值得注意的是它确实有效。

地形模拟在高海拔地区尤其令人信服,巨大的照明引擎填补了空白。我什至可以移动一个滑块,并以一种名为 Active Pause 的游戏模式将太阳本身推过天空,当你四处移动相机时,它会让你的飞机停在半空中。

结果令人叹为观止,在许多情况下,与现实生活几乎没有区别。(难以区分的程度部分取决于您的游戏 PC — 虽然飞行模拟器在较低分辨率下运行良好,但您需要尖端装备才能充分利用它。)—查理霍尔

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其他著名的 PC 游戏:

盗贼之海

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最终幻想14

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英雄联盟

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XCOM 2:天选之战

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武装突袭 3

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战斗科技

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席德梅尔的文明6

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十字军之王3

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神界:原罪2

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家园:卡拉克沙漠

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地铁出埃及记

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PlayerUnknown的战场

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星际争霸重制版

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全面战争:三个王国

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战争雷霆

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图片[22]-22 款最佳 PC 游戏 PC 游戏仍处于创新前沿-游戏交流论坛-游戏-55游戏仓

1995 年的 Dinotopia 游戏在其过场动画中使用了实际的电子恐龙木偶。这些巨大的、令人难以置信的木偶是用斯坦温斯顿工作室在侏罗纪公园使用的基本相同的方法制作的——但只用了一小部分预算。AFX Studios 的特效艺术家 Andre Freitas 向 Polygon 的 Simone de Rochefort 讲述了木偶的制作过程。

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